这些企业创始人聚集后,蔡文胜经常约互联网创业者出来聊天,
对于魔力TV而言,之所以一开始就能尝试内容矩阵,并延展出
此外,当初做手游初期门槛低,很多时候投一、两百万,甚至更少钱
我们希望这个团队是有深入的思考,你可能不用想两年的事情,但是六个月、十二个月的发展是需要深入思考的。 2、已经存在相当大的市场规模 一个行业领域到达顶峰的时候,也
2007年1月,碧桂园在港上市的前三个月,杨国强去地产大亨郑裕彤家,陪彤叔、李兆基锄大地。一直到深夜,所有员工都走了,霍涛写了一封内部邮件,
问题3:内容付费是内容主导还是渠道主导?渠道对内容的选择是否会影响内容生产者的权益? 韩泽:从旅游、体育、消费升级和整个文娱行业来看,我们
还有的人,依旧走在创业这条路上,一次次倒下再一次次爬起,只为抓住那看似很近,又很遥远的“成功”。 这场